Upcoming new version of #babylonjs with postprocesses inside :) #webgl
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En réponse à @deltakosh
@deltakosh ah bien ! J'ai porté ma sandbox 3D de three vers babylon pour mieux connaitre BBJS. Prévois tu de supporter les specularMap ?1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @deltakosh
@deltakosh je ne l'avais pas vue dans la doc ;) j'aurais du matter les sources ! Mais ça viendra puisqu'on s'y intéresse de très prêt là...1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @deltakosh
@deltakosh sur le wiki de github https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/wiki/14-Advanced-Texturing …1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @cyannick
@cyannick J'ai ca si tu veux: http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2013/07/01/babylon-js-unleash-the-standardmaterial-for-your-babylon-js-game.aspx …2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
@deltakosh C'est parfait ! Si tu avais un truc sur la personnalisation de la caméra et du contrôle de la caméra alors je serais comblé x)
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