@cyannick En tout cas c'est bien si tu arrives a porter ton framework. Fais nous un petit retour sur les problemes que tu as rencontre
Bon je viens de porter une petite partie du module 2D de Yna vers #SharpDX :D vivement la sortie de SharpDX 2.5 pour avoir un toolkit à jour
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@xoofx mon seul problème pour l'instant a été le manque de GameComponentCollection et les Rectangle à convertir en DrawableRectangle - 2 réponses de plus
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