@cyannick un truc aussi simple qu'un plaquage en mode mosaique est impossible en webGL ? sans distorsion de texture.
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En réponse à @cyannick
@cyannick http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-patterns-tutorial/ … (en canvas) en gros le pattern est repété tant qu'il peut et rogné sur les bords1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @come2p1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
En réponse à @come2p
@come2p c'est parce qu'on est trop bas niveau avec webGL, l'abstraction faite par Canvas2D est énorme par rapport à WebGL.
03:26 - 4 janv. 2013
depuis Paray-le-Monial, France
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