@cyannick un truc aussi simple qu'un plaquage en mode mosaique est impossible en webGL ? sans distorsion de texture.
@come2p c'est une répétions de texture basique, qu'est ce que tu n'arrive pas à faire ?
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@cyannick justement ca pour le faire tu es obligé de lui balancer un vector2 de repetition... et j'aimerai ne pas avoir à le faire... -
@come2p par défaut il n'y a rien qui ne le fait. Si tu veux un comportement spécifique il faut jouer avec les UVs.. - 2 réponses de plus
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