Keep in mind when mixing XAML within a Windows 8 game, it may be slower on lower powered devices. Test to be sure. #HeardOnTheGrapeVine
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En réponse à @MonoGameTeam
@MonoGameTeam ok but ARMED! has good performances and it's using XAML for its menu no ?1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @cyannick
@cyannick@MonoGameTeam Our UI in ARMED! is all XNA based. We do however render to a XAML swap chain and have a few XAML popup dialogs.2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
En réponse à @Sickhead
@Sickhead @MonoGameTeam so if I just wan't using Popup/Notifications for my game it's not critical to use XAML + MonoGame ?
22:52 - 27 août 2012
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