MonoGame, c'est énorme. Copy/Paste mon code, changer les *.dll, le moteur compile et marche. Portage sur iOS et Android ainsi possible :D
-
-
@cyannick actuellement je l'aborde un moteur de jeu 2D basé sur XNA (éditeur + sur couche moteur). Suffisamment flexible et réutilisable.Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
-
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.