A quick video of M.A.R.S. Extraction running on the #OculusQuest with some post processing. #unity #gamedev #madewithunity #vrpic.twitter.com/EizaFlpWcI
M.A.R.S. Extraction est un jeu à mon avis tout à fait adapté pour le 3dRudder. Par contre j'utilise la nouvelle stack de développement d'Unity (new Input System, Unity.XR), donc uniquement des plugins compatibles avec cette nouvelle stack.
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ok on en apprend tout les jours ... bref ok faut qu'on regarde ! merci pour l'info
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En gros de votre côté, il faut créer un HIDDevice et livrer ce fichier. Dans le gestionnaire d'Input, il y aura comme dans Unreal, la possibilité de choisir les axes qu'on veut. C'est vraiment excellent ce nouveau système.
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c'est plus en beta ?
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Plus depuis la 2019.3, je l'utilise sur tous mes projets, c'est un gain de temps incroyable
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