Aaaaah petit problème de son sur ma dernière vidéo... bug de l'espace... je le corrige et la remets au propre !!!
C'est du Mega-scan, pas besoin de raytracing pour que ce soit photo-realiste. C'est le même genre de demo qu'a fait Unity avec la sortie du HDRP.
-
-
oui c'est du scan c'est ce que je veux dire ... c'est pas le moteur qui fait ce rendu ... les mecs ils ont scannée la nature en Islande et ils ont utilisé Unreal pour faire du post process animé temps réel ... c'est utilisable dans un jeu mais ca n'a rien a voir avec le moteur
Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
-
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.