Oculus Unity plugin adds Windows MR support via SteamVR. https://uploadvr.com/unity-port-rift-games-windows-mr/ …pic.twitter.com/UAs0Ws33d9
Vous pouvez ajouter des informations de localisation à vos Tweets, comme votre ville ou votre localisation précise, depuis le Web et via des applications tierces. Vous avez toujours la possibilité de supprimer l'historique de localisation de vos Tweets. En savoir plus
Does that means we can build an Oculus Game that works with a Windows MR headset without the need of UWP or SteamVR? Like what Unreal Engine done with the native integration?