Unity 2018 + ECS + GPU Instancing : 100000 dynamic meshes (Cube or Sphere or Tube) on screen at 75 FPS Oo' That's crazy!
12 FPS with 20000 meshes with standard GameObject/MonoBehaviour. I'll try in Unreal asap
Vous pouvez ajouter des informations de localisation à vos Tweets, comme votre ville ou votre localisation précise, depuis le Web et via des applications tierces. Vous avez toujours la possibilité de supprimer l'historique de localisation de vos Tweets. En savoir plus
12 FPS with 20000 meshes with standard GameObject/MonoBehaviour. I'll try in Unreal asap