I made this video to show you Flashlight, a new feature in the latest version of Windows 10 RS5 that brings Pass-Through to your immersive headset. Flashlight allows you to see the real world through the front facing left camera, s…https://lnkd.in/eECRvE7 https://lnkd.in/euF-2Zf
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En réponse à @cyannick
C'est con de ne pas l'avoir fait avant car l'accès au caméra est possible depuis le début. Bizarre qu'aucun dev Tiers n'ait pensé à le faire aussi. Ce sont des petites fonctions amusantes
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En réponse à @nicolaspopy
Non on a jamais eu accès aux caméras. On ne se serait pas privé crois moi. De même pour l'instant les développeurs n'y ont pas accès. J'espère qu'on y aura accès.
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En réponse à @cyannick
Ben pourtant, j'ai réalisé cette vidéo chez moi, il y a 6 mois : https://www.youtube.com/watch?v=x6HCCWSOwFM … Et le code est ici : https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/CameraFrames …
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En réponse à @nicolaspopy
Hum..... J'ai essayé ce sample mais pas moyen d'avoir un retour caméra.. Autant pour moi alors !
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En réponse à @cyannick
ça reste des caméras "kinect" en noir et blanc et Infra-rouge. Pas de couleurs et résolution un peu "exotique". C'est difficilement exploitable pour un jeu ou une app.
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En réponse à @nicolaspopy
ça flick beaucoup sur ta video, ce qui n'est pas le cas dans le portail de réalité mixte. Il y a peut être un traitement particulier (mise à part le passage en B & W). Après à voir si tu peux utiliser ton sample en même temps qu'une application 3D. Car là c'est le cas.
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En réponse à @cyannick
Oui, je ne sais pas si on peut superposer et surtout synchroniser la position de la caméra avec la position virtuelle de l'application 3D sans lag et de façon précise.
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On verra si le SDK de la RS5 nous donne des trucs en plus pour ça ;)
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