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aka Cyangmou / pixelartist & #twitchemoteartist, #pixelart consultant / art-director @GestaltGame / history-enthusiast /business: thomas.feichtmeir@gmx.at

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    Thomas Feichtmeir‏ @cyangmou 20 juil. 2019

    9 years full of creating arts. Every. Single. Day. #NoobMeVsNowMe And sometimes I am still not happy with everything I do :) #pixelart #motivationpic.twitter.com/z6T1hVaMVW

    06:16 - 20 juil. 2019
    • 558 Retweets
    • 3 814 J'aime
    • pleiplot Alex DaveBlack wistelsfavestuff /dethrood.bat (commissions open) Smugumin👆🐶 Hazy Flower of Autumn 🇭🇰 The Empyreal Filomeniwa 🧢 dani, the slime enthusiast
    59 réponses 558 Retweets 3 814 j'aime
      1. Ce Tweet est indisponible.
      2. Thomas Feichtmeir‏ @cyangmou 20 juil. 2019

        Yes, actually all of it and a couple more things, like Intro & outro Pixelart, some Gui stuff, and even a bit of sprite design. I was involved in this project pretty much since its beginning.

        4 réponses 0 Retweet 10 j'aime
      3.  3 réponses de plus
      1. Nouvelle conversation
      2. Aethrall‏ @Aethrall 20 juil. 2019
        En réponse à @cyangmou

        Looking at the red haired character sprites, it seems like boosting the mid tone saturation and toning down the shadow saturation had the biggest impact. The reflected light in the shadow on the last one certainly doesn't hurt either. You're the gold standard of pixel art dude!

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      3. Aethrall‏ @Aethrall 20 juil. 2019
        En réponse à @Aethrall @cyangmou

        It seems like the natural progression to spend a lot of time dicking around with busy textures when a clean, solid look often is the best choice. Even though you're told to avoid noise, something inside says "I can make it work with this one" lol. Big clusters > intricate detail.

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      4.  7 réponses de plus
      1. Nouvelle conversation
      2. Noscium‏ @noscium 20 juil. 2019
        En réponse à @cyangmou

        You used lots of style during these years, really nice to see this. Keep do amazing works =)

        1 réponse 0 Retweet 9 j'aime
      3. Thomas Feichtmeir‏ @cyangmou 20 juil. 2019
        En réponse à @noscium

        Worked on a lot of game projects in those years and most of them had different styles. Applying to different styles is a skill you need to develop if you work on games.

        0 réponse 0 Retweet 4 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Ce Tweet est indisponible.
      2. Thomas Feichtmeir‏ @cyangmou 20 juil. 2019
        En réponse à @Newount

        2017 bg is from Tower 57 2018 bg is from The Mummy Demastered Most of my work is from actual games. The first years however I rarely worked on something which would see an actual release.

        0 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      3. Fin de la conversation
      1. Ce Tweet est indisponible.
      2. Thomas Feichtmeir‏ @cyangmou 20 juil. 2019
        En réponse à @NSolanum @stillgray

        Solid basic sketching skills, getting used to a tablet on a pc and tons of research on the topics you love.

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      3. Fin de la conversation

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