Like, today I learned not to make thin colliders because then sometimes a sphere can get stuck in them if shot directly at them quickly
-
-
En réponse à @helvetica
@helvetica in the engine i'm currently working in you have to make sure that triggers are a certain thickness or players can sprint through1 réponse 0 Retweet 0 j'aime -
En réponse à @covernode
@covernode that is a good thing to put in documentation :p1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
En réponse à @helvetica
@helvetica you'd think wouldn't you
08:56 - 22 juin 2014
0 réponse
0 Retweet
0 j'aime
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.