Interesante, estas creando una barrera que destruya todo objeto que la pase en lugar de un trigger, no lo habia pensado de esa manera antes ^_^ exito en tu codigo
-
-
-
Solo está ocurriendo que el GameObject se está destruyendo a sí mismo en caso de cumplir la condición. No es una barrera. Saludos!
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।


