Carlos Montero 🥃 je proslijedio/a tweet korisnika/ceSimon
Niiiice....would work well with raytracing too!https://twitter.com/simonschreibt/status/1223766679198617602 …
Carlos Montero 🥃 je dodan/na,
Simon @simonschreibt
A small prototype: I generated a tile-able liquid-mesh with #Houdini and move several instances of it along an spline in #UnrealEngine.
More details in my #realtimevfx-thread: https://realtimevfx.com/t/simon-trumpler-vfx-sketchbook/4177/35 …
@sidefx @UnrealEngine #gamedev #flip #Simulation pic.twitter.com/g7o1MLMHJa
00:20 - 2. velj 2020.
0 replies
2 proslijeđena tweeta
14 korisnika označava da im se sviđa
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.