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cgdb
@cgdb3742
Un suppôt et au lit. Nombre de jours sans accident : 0. EN/FR. Avatar by Sticko.
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Pour ceux qui m'auraient oublié, petit rappel des règles : 1 - ¯\_(ツ)_/¯ gl hf !
Je dis pas ça parce qu'il y a mon frère qui y participe, mais l'escape room de la est excellente, que ce soit du côté ludique que esthétique. A faire si amateur, difficile mais jamais injuste. Bravo à ceux qui l'ont réalisé !
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Alors certes comme c'est la sncf, le jeu a une semaine de retard sur la date de sortie prévue, mais perso ce qui me met le plus mal à l'aise c'est le titre qui fait simulateur de suicide, mais bon...
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Vous vous souvenez des serrures connectées pour que le livreur Amazon puisse déposer le colis chez vous ? Le système a été hacké.
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I call this the "Break & Enter dropbox" and it pairs well with my Amazon Key (smartlock & smartcam combo). It's all current software. Amazon downplayed the last attack on this product because it needed an evil delivery driver to execute. This doesn't.
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L'ironie, c'est que le faux record qui a attiré le plus d'attention est le 5.51 sur Dragster d'Atari, prouvé impossible par TAS de 6 pauvres centièmes, loin d'être son mensonge le plus flagrant. Tout ça pour un jeu oubliable qui s'était vendu à 320 000 exemplaires à l'époque...
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Twin Galaxies a préféré prendre son temps malgré le risque de se faire accuser de collusion jusqu'à un témoignage interne dissipe tout doute. Il y aurait probablement de quoi faire un documentaire comme King of Kong sur cette histoire.
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Scores délirants ou impossibles, collusion avec les arbitres, usurpation de l'accès aux leaderboards pour falsifier les données, témoignages douteux, photomontages... Malgré toutes les preuves à charge, il aura fallu 35 ans et la communauté speedrun pour arriver à ça.
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Évidemment, je serais ravi que l'on corrige ma culture et en apprendre plus sur des jeux actuels qui arrivent à impliquer ainsi les joueurs pour s'approprier et adapter dans le jeu leurs faits marquants.
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Il y a bien par exemple League of Legends qui fait des objets cosmétiques représentant ses équipes d'e-sport victorieuses, mais ça ne va pas beaucoup plus loin que la blague méta, ce n'est pas justifié dans l'univers et jamais premier degré.
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Je ne connais pas aujourd'hui de jeu (vidéo ou non) ayant réussi à autant relier l'évolution de son univers et celle de ses joueurs. Il y a eu des expériences avec des MMO (les fameux projets transmédias), mais je ne connais rien de cette ampleur (mais je suis peu informé).
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A un tel point que lors de ce qui devait être le tournoi final du jeu, l'un des concepteurs avait écrit une fin possible de l'histoire par clan victorieux et les brûlait au fur et à mesure que les joueurs étaient éliminés !
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Tu t'abonnes à la newsletter du jeu ? Indique ton allégeance mon brave, car les mails te raconteront les évènements du point de vue des tiens. Deux clans différents s'affrontent en finale de tournoi ? Le lore du jeu sera mis à jour pour intégrer ce conflit dans son univers.
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Concrètement, cela veut dire que lorsqu'il créait un deck, le joueur devait commencer par choisir par quel clan il représentait. Mais là où ça devient intéressant, c'est que les concepteurs ont décidé de forcer cet aspect pour pousser les joueurs à s'identifier à leurs clans.
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L5R (c'est son petit surnom) est un Trading Card Game (pensez Magic) qui a connu son heure de gloire il y a une vingtaine d'années suivant les luttes militaires et politiques de divers clans d'un pastiche de Japon médiéval fantastique.
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La merveille qu'est la série abrégée CDZA risque de bientôt disparaitre définitivement de la chaine Youtube de son auteur. Si vous ne l'avez encore jamais regardée, grouillez-vous, plus tard ce sera plus dur. youtu.be/WjXAALv1KJk
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