45分くらい遊んでたけど、酔ってきた。
酔い対策で設定いじる方がいいか。
ft-lab
@cg_ftLab
CG寄り(モデリング/プログラム)の研究/開発をやってます。 メインの活動場所はfacebook/Twitterです。
水面下では、引き続きVR改めXR向けのツールを開発中。
仮想の世界を現実に近づけるシステムを作るのが大きな目標です。
ARも模索中。かなり長期目標で進めてます。
ft-lab’s Tweets
Omniverse Code コンテストの日本語ページが公開されたとのこと。
#ExtendOmniverse
Quote Tweet
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詳しくはぜひ公式サイトをご覧ください。
nvda.ws/3IQfCB3
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OmniverseのPythonスクリプトについては、
以下に情報を貯めていってます。
github.com/ft-lab/omniver
omni.ui/omni.ui Scene関連はExtensionのほうが管理しやすいため、
Extensionとしてサンプルを置いています。
Viewport周りはKit102-103にかけて仕様変更があったようなので、後々更新します。
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ブログの情報を更新しました。
[Omniverse] Omniverse Codeとは?
ft-lab.jp/blog_3dcg/?p=3
のページにて、
Omni.UI Sceneのsc.Transformを使い、
描画順を考慮するサンプルを追加しました。
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あと、もし日本から参加される場合、
japaneseのチャンネルで書き込みいただければ
技術的なことだと答えられると思うので、
返答するようにします。
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Discordにcontest-extend-omniverse のチャンネルができてますね。
discord.com/channels/82795
Developers関連のチャンネルしか見てなかったので今知った。
主目的の1つは、コンテストを介して交流することだと思うので、
この部分も楽しみにしてます。
一応、今後はタグつけてこ。
#ExtendOmniverse
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ブログに情報を追加しました。
[Omniverse] Omniverse Codeとは?
ft-lab.jp/blog_3dcg/?p=3
Omniverse Codeって何?ということを
現在の2022.1.2を使って機能を列挙しました。
Omni.UI / Omni.UI Sceneについては、
たぶんドキュメントを見ても分からないと思われるので
サンプル作りました。
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Omniverse Codeについてブログを記載中だけど、
Synthetic Data Sensorsは古い実装?っぽくてReplicatorのAPI使って、と書いてますね。
まだReplicatorは未習得。
docs.omniverse.nvidia.com/prod_extension
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ブログに情報を追加しました。
[Omniverse] Extensionの作り方
ft-lab.jp/blog_3dcg/?p=3
コンテストも発表されたので、OmniverseのExtensionの作り方のおさらいです。
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ちなみに、Kitのバージョンは以下のようになっています。
Omniverse Code 2022.1.2
==> Kit 103.1+release.15464.b0e17da8.tc
Omniverse Create 2022.1.3
==> Kit 103.1+release.13063.de3fd0a4.tc
Omniverseのコア機能はKitとなり、
たくさんExtensionを加えてアプリになる感じ。
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