Morgan

@CasualEffects

Adventures in 3D. Worked with NVIDIA, Skylanders, Unity, Graphics Codex, Principles & Practice, Markdeep, G3D, Marvel games, & Titan Quest. Opinions are my own.

Williamstown, MA
Đã tham gia tháng 1 năm 2012

Tweet

Bạn đã chặn @CasualEffects

Bạn có chắc muốn xem những Tweet này không? Xem Tweet sẽ không bỏ chặn @CasualEffects

  1. Tweet đã ghim
    12 thg 9, 2016

    Introducing the Graphics Codex Programming Projects. 11 labs to teach yourself 3D graphics.

  2. đã Tweet lại
    8 giờ trước

    Read the specs, read the docs, read the code, experiment. No programmer ever StackExchanged their way to greatness.

  3. 9 giờ trước
  4. 12 giờ trước
    Đang trả lời
  5. 12 giờ trước

    I just remapped capslock to ctrl+break using autohotkey out of necessity...but why didn't I do this years ago for convenience?!

  6. 19 giờ trước

    Spontaneous AR/VR alumni dinner in Santa Clara. There's now 10 of us in town...we'll need a bigger table for my next visit!

  7. 20 giờ trước

    Introducing my kids to the new 20th ann. Kill Dr Lucky, replacing my laser-cut homebrew version. Good rule changes.

  8. 20 giờ trước

    Fantasy feature #64: Twitter adds support for basic markdown syntax for bold, italic, code, & lists

  9. 20 giờ trước

    What is the most significant PC VR API for a prototyping engine to support after SteamVR + Oculus? I'm making new AR/VR backends for G3D.

  10. 20 giờ trước

    Patched G3D to support the latest Intel GPU shader compiler

  11. đã Tweet lại

    Meet the Thirteenth Doctor

  12. đã Tweet lại
    16 thg 7
  13. 16 thg 7

    Eliminating ghosting in stereo displays for users not wearing glasses

  14. đã Tweet lại
    15 thg 7

    Attending and interested in VR and human visual perception? Don't miss our course!

  15. đã Tweet lại
    11 thg 7
  16. đã Tweet lại
    16 thg 7

    I just posted a small blog posts on the validation process of materials and lights in :

  17. đã Tweet lại
    15 thg 7

    That feeling when puts a smile on your face, after a few seconds of silence

  18. đã Tweet lại
    14 thg 7

    adversarial generation of 3d point clouds from Achlioptas et al. very nice latent space. seems like 3d is on its way

  19. 15 thg 7

    I moved VR support directly into the main branch for the G3D Innovation Engine.

  20. đã Tweet lại
    15 thg 7

    reading graphics research: the paper vs. the presentation slides

  21. đã Tweet lại
    14 thg 7

    We're looking for an environment artist. Come work in my team! 😀

Tải trang có vẻ sẽ mất một lúc.

Twitter có thể đang bị quá tải hoặc tạm thời trục trặc. Thử lại hoặc truy cập Trạng thái Twitter để biết thêm thông tin.

    Bạn cũng có thể thích

    ·