@CasualEffects 님을 차단했습니다
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메인 트윗
Introducing the Graphics Codex Programming Projects. 11 labs to teach yourself 3D graphics. http://graphicscodex.com/projects/projects/ …pic.twitter.com/2WVzQI4hpZ
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Read the specs, read the docs, read the code, experiment. No programmer ever StackExchanged their way to greatness.
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How to use CUDA with Visual Studio 2017https://www.olegtarasov.me/how-to-build-cuda-toolkit-projects-in-visual-studio-2017/ …
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I just remapped capslock to ctrl+break using autohotkey out of necessity...but why didn't I do this years ago for convenience?!pic.twitter.com/KtscTbZ9Xc
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Spontaneous
@WilliamsCollege AR/VR alumni dinner in Santa Clara. There's now 10 of us in town...we'll need a bigger table for my next visit!감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
Introducing my kids to the new 20th ann. Kill Dr Lucky, replacing my laser-cut homebrew version. Good rule changes. http://amzn.to/2v6Uqkl
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Fantasy feature #64: Twitter adds support for basic markdown syntax for bold, italic, code, & lists
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What is the most significant PC VR API for a prototyping engine to support after SteamVR + Oculus? I'm making new AR/VR backends for G3D.
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Patched G3D to support the latest Intel GPU shader compiler http://casual-effects.com/g3d
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Meet the Thirteenth Doctor
#DoctorWho#Doctor13pic.twitter.com/txHGz9tJEe감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Get a job: Infinity Ward seeks an experienced Rendering Engineerhttp://www.gamasutra.com/view/news/301785/Get_a_job_Infinity_Ward_seeks_an_experienced_Rendering_Engineer.php …
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Eliminating ghosting in stereo displays for users not wearing glasses http://www.kecl.ntt.co.jp/human/hiddenstereo/ …
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Attending
#SIGGRAPH2017 and interested in VR and human visual perception? Don't miss our course! https://vrperception.github.io/sig2017/감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Lone Echo Trailer Exclusively for Oculus Rift + Touch https://youtu.be/t_E-5LNf6GA
#VR#VirtualReality#Games#Gif#Gaming#Space#Technologypic.twitter.com/HXZ7iKvPHG감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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I just posted a small blog posts on the validation process of materials and lights in
@AdskStingray: http://bitsquid.blogspot.ca/2017/07/validating-materials-and-lights-in.html …pic.twitter.com/NmNL6OOW2w감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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That feeling when
@AmSciMag puts a smile on your face, after a few seconds of silencepic.twitter.com/62hELp2GO8
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adversarial generation of 3d point clouds from Achlioptas et al. very nice latent space. seems like 3d is on its way https://arxiv.org/abs/1707.02392v1 …pic.twitter.com/ELjrFwse2N
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I moved VR support directly into the main branch for the G3D Innovation Engine. http://casual-effects.com/g3d/
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reading graphics research: the paper vs. the presentation slidespic.twitter.com/GoXxxUwtQf
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We're looking for an environment artist. Come work in my team!
https://careers.unity.com/position/lead-environment-artist/755682 …감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소
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