Did you know you could use Dot with a Vector4 as a channel selector? Really useful when using channel packed textures :)
#indiedev #gamedev #madewithunreal #shader #shaders #materials #techart #vfxartist #VFX #ArtistOnTwitter #digitalart #UnrealEngine #UE4 #UE4Study #fx #artistpic.twitter.com/gcpZirERoy
-
Pokaż ten wątek
-
W odpowiedzi do @letsmakefx
the Channel Mask Parameter node does in a user friendly way (a list of channels) in a Material Instance
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 6 polubionych -
W odpowiedzi do @TeessiderAB
The channel mask param gives you user friendly check boxes, but that method results in a boolean, on off behavior. The dot prob method allows you to blend or lerp between channel, as well as some other neat tricks. But ease of use is always important!
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @letsmakefx
The Channel Mask Parameter is separate to the (Static) Component Mask Parameter which does the Dot function under the hood
(Introduced in a later revision of #UE4 )pic.twitter.com/UB8eLRh5Dn
2 odpowiedzi 2 podane dalej 5 polubionych
It still creates that vector parameter in the UI which is slightly confusing 
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.