I’ve got a large wall that I’ve got a tiling texture on, and the tiling is ridiculously obvious. I’ve tried to break it up using a 2nd uv and a mask to blend another texture, but at a distance you can still notice tiling. Any other tricks I can try besides vert painting?
-
Pokaż ten wątek
W odpowiedzi do @troyosh
Many ways.. decals, blending, blending different tiling rates, grunge to blend, distance blending, but if you must have tiling then look into stochastic texturing techniques (forewarning these are not cheap)https://github.com/UnityLabs/procedural-stochastic-texturing …
0 odpowiedzi
2 podane dalej
2 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.