I added a "Collapse to function" menu to @UnrealEngine material graphs this evening
lmk if you're interested and I'll make a pull request to Epic - change is pretty small.
Along with named reroute nodes this should make material graphs a lot cleaner :)pic.twitter.com/IvtzuRAErC
-
-
Haha, I've gone through that with materials - gone from "expose all the things!" back to "only expose those things that people should actually have access to, and that they can't fuck up" :D
-
Hahaha yes that's exactly what I do now + you get a more optimised shader. No point exposing something that doesn't vary in the instances!
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.