ok y'all, time to fight until death
-
-
W odpowiedzi do @SEchouafni
Spec gives me a lot more control over the final look imo, Metal/Rough just seems to close down a lot of interesting avenues for lookdev for the sake of standardization.
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 16 polubionych
W odpowiedzi do @PallaGoon @SEchouafni
It's more about optimising your GBuffer usage than standardisation tbh
13:52 - 3 maj 2021
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.