Metalness isn’t black and whitehttps://twitter.com/GenericBologna/status/1342284017941557249 …
-
-
W odpowiedzi do @bigred3d
Genuinely curious to know in what scenario it wouldn’t be black or white? (As a student, I’ve been taught the ‘PBR purist’ way that metal is always 1 or 0 and no in-between).
3 odpowiedzi 0 podanych dalej 3 polubione
W odpowiedzi do @chriscopeland3d @bigred3d
It's a tricky one because it's an optimisation and we don't blend the BxDF like the Disney PBR model. Generally I'd say impurities like rust and dirt, but no mid values for the base material - whatever avoids artifacts though 
04:45 - 27 gru 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.