So, at first I thought this was cool. Then I looked at the code on their Github repo. My advice: stay away. The code seems heavily inspired (or even copied) from both UE4 and Unity. Not worth investing time in something shady and legally risky.https://twitter.com/FlaxEngine/status/1339902594119045121 …
-
Pokaż ten wątek
-
Lots of variable names, shader code and just the overall design is "inspired" from UE4. When you see that once or twice, why not, but when it's the whole codebase...
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 10 polubionychPokaż ten wątek -
Example, with the code/hlsl that manage the BRDF shading. Left is Flax, right is UE4, notice the variable names and comments:pic.twitter.com/RZHf3hP3M5
2 odpowiedzi 1 podany dalej 11 polubionychPokaż ten wątek -
Ho yeah, forgot to mention: - it's not Open Source, it has an EULA like UE4. - they ask more money than UE4 (4% royalties every quarter if you do more than 25k).pic.twitter.com/ZtncPA1q3R
1 odpowiedź 0 podanych dalej 9 polubionychPokaż ten wątek -
I mean, come on... Flax (left) "Common.hlsl" vs UE4 "Common.ush":pic.twitter.com/AYv55RJqN3
3 odpowiedzi 0 podanych dalej 14 polubionychPokaż ten wątek
"can I copy your homework?" "yeah just change it up a bit so it doesn't look obvious you copied"
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.