Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil calvinatorr
Calvin✨
Calvin✨
Calvin ✨
@calvinatorr

Tweets

Calvin ✨

@calvinatorr

senior technical artist @multiplayerdev @improbableio, prev @SumoDigitalLtd | graphics person & cat enthusiast

Nottingham, England
calvinatorrtech.art.blog
Dołączył luty 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. Kurt Kupser‏ @ArtofKurtKupser 16 lis 2020

      Alright here's another one - coin blending with DF meshes, and PDO to auto-mask coin piles based on intersecting geometry. POM as a quality switch for high end machines. Toggling PDO on/off for comparison + blending into vert painted coinspic.twitter.com/rmTHtuLMiu

      22 odpowiedzi 278 podanych dalej 2 285 polubionych
      Pokaż ten wątek
    2. HP‏ @HelderHP 16 lis 2020
      W odpowiedzi do @ArtofKurtKupser

      Nice dude! You guys made heavy use of DF on Godfall? I was under the impression that it's such an expensive technique, but I guess aiming for the new PS5 hardware helped with good perf?

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 3 polubione
    3. Kurt Kupser‏ @ArtofKurtKupser 16 lis 2020
      W odpowiedzi do @HelderHP

      Thanks man! Yea lighting was dynamic so DF helped there too; I didn't use it too much on the shader side of things apart from lava/water/river stuff, and for PDO blend masking. So maybe I used it a lot haha

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
    4. HP‏ @HelderHP 17 lis 2020
      W odpowiedzi do @ArtofKurtKupser

      I love it! So correct me if I'm wrong but DF is one of those things that, if you are using it might as well use it a lot. Since you're already paying the price for it at runtime might as well make the juice worth the squeeze? Or the more you use its features the heavier it gets?

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
    5. Kristóf Lovas‏ @TheKristofLovas 17 lis 2020
      W odpowiedzi do @HelderHP @ArtofKurtKupser

      You pay 2 prices. Enabling the feature will make use of more videomemory because you need to hold the distance field volumes. Both the per object ones, and the global volume. Plus sampling the global distance field in materials increases shader complexity by quite a lot actually

      3 odpowiedzi 0 podanych dalej 3 polubione
      Calvin ✨‏ @calvinatorr 17 lis 2020
      W odpowiedzi do @TheKristofLovas @HelderHP @ArtofKurtKupser

      i don't see where you'd actually need to sample the mesh distance field for this, you just offset the depth buffer, and then any pixels close to the underlying surface will get culled 😄

      13:36 - 17 lis 2020
      • 3 polubienia
      • HP Kristóf Lovas Kurt Kupser
      1 odpowiedź 0 podanych dalej 3 polubione
        1. Kurt Kupser‏ @ArtofKurtKupser 17 lis 2020
          W odpowiedzi do @calvinatorr @TheKristofLovas @HelderHP

          Yea for other variants/more complex geo sometimes the depth offset would get funky. You can disable the DF masking with a switch in the shader :D

          0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
          Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
          Cofnij

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach