thank you siggraph for teaching me so much with every presentation very simple technique for the basis of rendering cracked glass from the last of us part IIpic.twitter.com/gMOTxw0ZMg
-
-
texture I generated in Houdini using the material fracture sop, assigned a random value per-prim, and baked with the labs bakerpic.twitter.com/GVKtO3bXwt
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.