Spent the day writing a cloth solver which can run in the editor in @UnrealEngine
Maybe will make this into a tool which stays as a static mesh at runtime? Need to rewrite the solver in compute first though! #techart #UnrealEngine #gameart #gamedevpic.twitter.com/Gl1AqkcGaI
-
Pokaż ten wątek
-
W odpowiedzi do @calvinatorr @UnrealEngine
Immediately thought of the Hammer stuff when I saw this, niceee
1 odpowiedź 0 podanych dalej 4 polubione
W odpowiedzi do @JasonOrd3D @UnrealEngine
I feel like some of the level art & design tools from Hammer are still ahead of what Unreal offers >< I'm all about keeping people in the editor
05:35 - 5 lip 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.