Starting learning @UnrealEngine's Niagara system, so did the typical Thanos snap dusting effect.
Inherits the mesh colour in screen space by caching the world position of the spawned particle & transforming to clip space to sample the scene #vfx #techart #shaderspic.twitter.com/7WhmX5Ecsi
-
-
the alternative would be to instead cache the UV of the source mesh & use that to sample the original material setup, works ok if you have a simple material, otherwise not so much
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.