This thread has a breakdown of a simplified version of the fake fluid effect. Here it is just drawing a fluid profile (need to add a bumpboffset to actually draw the fluid surface cheaply next).pic.twitter.com/ayAvmOV6le
-
Pokaż ten wątek
W odpowiedzi do @ShaderBits
This is why it needs to be easier to bind uniform buffers to arbitrary materials 
04:36 - 6 cze 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.