Can anyone point me in the direction of some complex UV manipulation in UE4? Specifically, I'd like to be able to, say 9 textures, and arrange them in a 3x3 grid, but have those textures be interchangeable on the fly in-editor/in-game.
W odpowiedzi do @hippowombat
Texture arrays are coming soon, could potentially be what you need 
23:50 - 14 maj 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.