There we go. Ray-marched interactive game objects!
#GameDev #MadeWithUnitypic.twitter.com/A4q3rf8oyI
That's awesome - how are you tracking each sdf primitive to blend in the renderer?
-
-
There are shape components that get translated to list of data and passed to a compute shader for constructing/evaluating the SDF if that’s what you mean.https://github.com/TheAllenChou/unity-ray-marching/blob/master/unity-ray-marching/Assets/Script/Ray%20Marching/RayMarchedShape.cs …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.