Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil calvinatorr
Calvin✨
Calvin✨
Calvin ✨
@calvinatorr

Tweets

Calvin ✨

@calvinatorr

senior technical artist @multiplayerdev @improbableio, prev @SumoDigitalLtd | graphics person & cat enthusiast

Nottingham, England
calvinatorrtech.art.blog
Dołączył luty 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. Luos_83‏ @Luos_83 2 kwi 2020

      I have give-or-take around 70 material functions made for #ue4 for personal use, from uv-distortion tools to simple panning/soulercoaster setups and more. Thinking I should make one or two packs out of it for the Marketplace. Its mainly #vfx related, but work for regular stuff.pic.twitter.com/djrc3eS8aN

      29 odpowiedzi 29 podanych dalej 197 polubionych
      Pokaż ten wątek
    2. Luos_83‏ @Luos_83 9 kwi 2020

      "Vert Collapse" Material function. (With huge thanks to Deathrey) Handy to reduce overdraw in mesh-flipbooks.pic.twitter.com/UDBM1UsvfJ

      3 odpowiedzi 1 podany dalej 8 polubionych
      Pokaż ten wątek
    3. Jan Kaluza‏ @JKashaar 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @Luos_83

      Collapsing to 0, object pivot, or outside the frustum?

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
    4. Luos_83‏ @Luos_83 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @JKashaar

      0, but with a var.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
    5. Jan Kaluza‏ @JKashaar 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @Luos_83

      I've been meaning to do a proper cross-plattform test of collapse in place vs collapse outside the frustum, to see if any of them show a measurable perf difference... Also had some issues with glitchy geometry that I think might be caused by degenerates, but can't be sure...

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
    6. Calvin ✨‏ @calvinatorr 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @JKashaar @Luos_83

      Did profiling on my last project when investigating using mesh flipbooks for fluids. Makes a notable difference because you avoid running the pixel shader in hidden areas 🙂 especially compared to using opacity mask

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
    7. Jan Kaluza‏ @JKashaar 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @calvinatorr @Luos_83

      Yeah, that's not in question - but afaik some platforms deal better with degenerates than others, so moving the collapsed verts outside of the camera frustum instead of leaving them in view but 0 size is supposedly safer. Which is what I haven't gotten around to testing yet :-)

      3 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
      Calvin ✨‏ @calvinatorr 10 kwi 2020
      W odpowiedzi do @JKashaar @Luos_83

      This was on PC/PS4. My understanding is Unreal culls vertices before the vertex shader runs so I wouldn't expect that to work

      02:27 - 10 kwi 2020
      • 1 polubienie
      • Jan Kaluza
      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
        1. Luos_83‏ @Luos_83 10 kwi 2020
          W odpowiedzi do @calvinatorr @JKashaar

          The man has replyeth.pic.twitter.com/1jesiG9LWM

          0 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
          Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
          Cofnij

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach