Just finished this tool that makes a simulation from your models and then convert it to a substance material. The substance plugin was great to use here.
https://www.artstation.com/artwork/qAG5zn
#Houdini @sidefxlabs #substance #polycount #gamedev #gameart #procedural #ArtStationpic.twitter.com/fQf3jWvmdY
-
-
For the simulation I get the Heightmap only and use it directly into the Substance plugin. Also used that improved raytrace part you send me thanks a lot for that :)
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.