I'm seeing everyone go crazy for trim textures lately. Find it kind of ironic because it's such an old school technique - yet it's a pretty fundamental technique in environment art. It's also my fav technique (1/3) #gamedev #gameart
-
-
I'd rather see thought put into the context and how to work within limitations because that's the job. Use trims, tiling materials, detail maps. Heck even combine these techniques and baking, runtime blending etc. (3/3)
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.