Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil calvinatorr
Calvin✨
Calvin✨
Calvin ✨
@calvinatorr

Tweets

Calvin ✨

@calvinatorr

senior technical artist @multiplayerdev @improbableio, prev @SumoDigitalLtd | graphics person & cat enthusiast

Nottingham, England
calvinatorrtech.art.blog
Dołączył luty 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. Calvin ✨‏ @calvinatorr 15 paź 2019

      I modified the @Substance3D Designer viewport shader with ACES tonemapping for closer parity with @UnrealEngine. #gamedev #shaders #SubstanceDesigner http://github.com/Calvinatorr/SubstanceShaderUE …pic.twitter.com/O7NujQhMHx

      2 odpowiedzi 6 podanych dalej 58 polubionych
      Pokaż ten wątek
    2. Brian Leleux‏ @BrianLeleux 23 paź 2019
      W odpowiedzi do @calvinatorr @Substance3D @UnrealEngine

      Nice work! I was wondering when someone was going to add ACES to Designer. I have a few suggestions if you don't mind. Multiply the variable x by 0.7 to get something closer to Epic's 1.5x on ref. ACES. Also you're doing 2 gamma conversions when it could be done in linear and...

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
    3. Brian Leleux‏ @BrianLeleux 23 paź 2019
      W odpowiedzi do to @BrianLeleux@calvinatorr i jeszcze

      skip both pows to do gamma correction on the hardware. Otherwise you get some pretty burnt highlights which is opposite of what ACES tone curve gives us😃I'm glad to see this in Designer though, more software needs to support industry standard tonemappers or custom post shaders

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
    4. Calvin ✨‏ @calvinatorr 23 paź 2019
      W odpowiedzi do @BrianLeleux @Substance3D @UnrealEngine

      Hmm interesting I didn't have both pows originally and it didn't look quite right. I'll have to have another look at Epic's code. Do you have a link to their tonemapping ref? 😊

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
    5. Brian Leleux‏ @BrianLeleux 23 paź 2019
      W odpowiedzi do @calvinatorr @Substance3D @UnrealEngine

      It's on their Github if you have an Epic account linked(or have the editor and can view ACES.ush and TonemappCommon.ush shaders directly). Otherwise official reference is https://github.com/ampas/aces-dev  but 99% of it is not needed/used in games

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
    6. Brian Leleux‏ @BrianLeleux 23 paź 2019
      W odpowiedzi do to @BrianLeleux@calvinatorr i jeszcze

      Oh yeah, here's 2 comparisons of what I was seeing in 2019.1, both using the 0.7 multiplier. Left has both gamma conversions, right is just the single one done on the hardwarepic.twitter.com/tP4smZgCw1

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
      Calvin ✨‏ @calvinatorr 23 paź 2019
      W odpowiedzi do @BrianLeleux @Substance3D @UnrealEngine

      I removed the pows and got closer, realised I was only trying to compensate for the albedo being converted into linear space. Get much closer results now! Will commit this later but I've added a button to toggle linear/sRGB on the base color input.pic.twitter.com/biqNvWn7J4

      11:34 - 23 paź 2019
      0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach