I modified the @Substance3D Designer viewport shader with ACES tonemapping for closer parity with @UnrealEngine. #gamedev #shaders #SubstanceDesigner
http://github.com/Calvinatorr/SubstanceShaderUE …pic.twitter.com/O7NujQhMHx
Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej
Hmm interesting I didn't have both pows originally and it didn't look quite right. I'll have to have another look at Epic's code. Do you have a link to their tonemapping ref? 
It's on their Github if you have an Epic account linked(or have the editor and can view ACES.ush and TonemappCommon.ush shaders directly). Otherwise official reference is https://github.com/ampas/aces-dev but 99% of it is not needed/used in games
Oh yeah, here's 2 comparisons of what I was seeing in 2019.1, both using the 0.7 multiplier. Left has both gamma conversions, right is just the single one done on the hardwarepic.twitter.com/tP4smZgCw1
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.