Did I mention the vegetation is animated? Here's a short sample of how I faked extra motion on the leaves using the UVs.
https://www.matkovskidragos.com/the-illustrated-nature-lp …
#IL3DN #screenshotsaturday #madewithunity #assetstore #gamedevpic.twitter.com/v3WQ3wALTI
-
-
W odpowiedzi do @matkovskid
How much of a performance hit does that create to adjust the UVs?
2 odpowiedzi 1 podany dalej 9 polubionych -
W odpowiedzi do @LoganCDN
It has a noticeable hit on fps (10-20), but because the shaders are relatively simple across the scene I still get above 100fps on a mobile GTX1050. I'm looking for ways to optimize it, that's for sure.
4 odpowiedzi 1 podany dalej 18 polubionych
W odpowiedzi do @matkovskid @LoganCDN
You shouldn't be getting a big performance hit from doing that - your perf problem is likely elsewhere :)
00:55 - 22 wrz 2019
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
0 polubionych
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.