Did an abstract lighting thing - https://www.artstation.com/artwork/58bb9z #gamedev #gameart #UnrealEngine #Houdinipic.twitter.com/N67SZxjy6s
senior technical artist @multiplayerdev @improbableio, prev @SumoDigitalLtd | graphics person & cat enthusiast
Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej
Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej
Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej
Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.
| Kraj | Kod | Dla klientów |
|---|---|---|
| Stany Zjednoczone | 40404 | (dowolny) |
| Kanada | 21212 | (dowolny) |
| Wielka Brytania | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brazylia | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irlandia | 51210 | Vodafone, O2 |
| Indie | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonezja | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Włochy | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw | ||
Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.
Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.
Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.
Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.
Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.
Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.
Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.
Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.
Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.
Did an abstract lighting thing - https://www.artstation.com/artwork/58bb9z #gamedev #gameart #UnrealEngine #Houdinipic.twitter.com/N67SZxjy6s
Started writing up a breakdown of the tubelights for a friend so I guess I might as well put this thread here too #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/cBLoAgJHPJ
The light isn't a constant brightness and is controlled by vertex colour which I control with vex. I use facet to remove inline points. The material also isn't unlit so the light can be turned off and still feel like a bulb. #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/SOhdTwZnza
The bulb also looks physical because I have a layer of glass over the top. The glass is forward rendered with a cubemap input, so it's actually quite cheap (minus overdraw) and looks nice. #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/2pWMrcGRFb
The steel looks more like brushed steel as I'm using trowbridge-reitz anisotropy (GGX) in my material for a cheap additional specular highlight. #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/fD2v7XoAKT
I've put the #Houdini file up to look at how I modelled the tubelight asset. It's pretty dirty because I was only concerned with speed, but it is procedural. https://drive.google.com/file/d/1OWuVwnkFqQA-bT1EovcgIOJ8Yt6qlKZk/view?usp=sharing … #gameart #gamedev #UnrealEngine
I want to share the anisotropy functionality, but uhh my function looks like this & there's more in wrapper functions & custom nodes. Maybe some day. #gamedev #gameart #UnrealEngine #shaderspic.twitter.com/5iCkEik54P
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.