Did an abstract lighting thing - https://www.artstation.com/artwork/58bb9z #gamedev #gameart #UnrealEngine #Houdinipic.twitter.com/N67SZxjy6s
Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej
The bulb also looks physical because I have a layer of glass over the top. The glass is forward rendered with a cubemap input, so it's actually quite cheap (minus overdraw) and looks nice. #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/2pWMrcGRFb
The steel looks more like brushed steel as I'm using trowbridge-reitz anisotropy (GGX) in my material for a cheap additional specular highlight. #gamedev #gameart #Houdini #UnrealEnginepic.twitter.com/fD2v7XoAKT
I've put the #Houdini file up to look at how I modelled the tubelight asset. It's pretty dirty because I was only concerned with speed, but it is procedural. https://drive.google.com/file/d/1OWuVwnkFqQA-bT1EovcgIOJ8Yt6qlKZk/view?usp=sharing … #gameart #gamedev #UnrealEngine
I want to share the anisotropy functionality, but uhh my function looks like this & there's more in wrapper functions & custom nodes. Maybe some day. #gamedev #gameart #UnrealEngine #shaderspic.twitter.com/5iCkEik54P
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.