Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil calvinatorr
Calvin✨
Calvin✨
Calvin ✨
@calvinatorr

Tweets

Calvin ✨

@calvinatorr

senior technical artist @multiplayerdev @improbableio, prev @SumoDigitalLtd | graphics person & cat enthusiast

Nottingham, England
calvinatorrtech.art.blog
Dołączył luty 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. András Kühn‏ @eyewitness4560 9 kwi 2019

      It might be done. Is 222 instructions in PP too much? #ue4 #shader #VFX #gamedevpic.twitter.com/yATzw8wnSy

      2 odpowiedzi 2 podane dalej 4 polubione
    2. Codekitten  ❤️‏ @codekittah 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do @eyewitness4560

      222 instructions (weird number) isn't the worst thing in the world, but it depends on end-user budgets. If you release for purchase - Static Switch Parameters are your friend, for each feature (half-tone, outline etc) add one before it, so that in instance you can disable at will

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
    3. Luos_83‏ @Luos_83 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do @codekittah @eyewitness4560

      Static switches are a double edged sword(ish) though they can result in a nice subset of instances with different functions, you need to use the switches very smart in instances so you dont accidentally have copies of the same switch-structures which makes it very expensive.

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 3 polubione
    4. Luos_83‏ @Luos_83 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do @Luos_83 @codekittah @eyewitness4560

      If your switch only saves a few (dozen) instructions, its sometimes cheaper to lerp/IF/whatever it off than using a switch for it as well. In the end its up to profiling, but dont just add switches everywhere. Do educated guesses where you dont need switches, or when multiple 2/3

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
    5. Luos_83‏ @Luos_83 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do @Luos_83 @codekittah @eyewitness4560

      subsets are always used together, then its wise to combine them, or put identically named static switch parameters/bools/whatever between them.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
    6. Jan Kaluza‏ @JKashaar 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do @Luos_83 @codekittah @eyewitness4560

      The key is that every permutation of switches toggled creates a new shader to compile - which not only makes iteration cycles longer at design time, but also means that material instances with different switches cannot be batched together. The trade-off is often marginal though.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 3 polubione
      Calvin ✨‏ @calvinatorr 9 kwi 2019
      W odpowiedzi do to @JKashaar@Luos_83 i jeszcze

      The even more annoying part is that just toggling the parameter override for the switch itself is the part which triggers the compilation, even if the switch itself is the same as its parent :/

      23:44 - 9 kwi 2019
      • 1 polubienie
      • Jan Kaluza
      0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach