Can some of the shader gurus help me here. In Unity is sampling a texture multiple times a draw call each time you sample it? Please save me i have no idea anymore, Any clarity on this would be awesome @MatthewDean3D @FreyaHolmer @AlanZucconi
W odpowiedzi do to @RadForgeBruce@MatthewDean3D i jeszcze
Usually it's just the actual operation of fetching the texture from the GPU which is expensive but it varies on the platform
23:47 - 28 lut 2019
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.