Default UE4 glass is quite limited so I made my own purely in the material editor. Has more accurate refraction with chromatic aberration and supports roughness (GGX, single directional), HDR cubemap reflections & normal maps #gamedev #unrealengine #shaderspic.twitter.com/NaIrocAOZb
-
-
Definetly, thanks a lot!
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.