Tweety
- Tweety, bieżąca strona.
- Tweety i odpowiedzi
- Multimedia
Zablokowano @calvinatorr
Czy na pewno chcesz zobaczyć te Tweety? Zobaczenie Tweetów nie odblokuje @calvinatorr
-
Przypięty tweet
For some reason my original tweet got took down.. oh well here's more of my fan-art for this cute little guy
#gamedev#gameart@UnrealEngine@Substance3D https://www.artstation.com/myartstation/projects/mq9xoy/edit …pic.twitter.com/v3b0uxQiou
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Super Mario Sunshine - first Gamecube game which really pushed my enjoyment of games Halo 3 - first MP game Mirror's Edge - inspired me to study wing chun & gymnastics Fallout 4 - game I was most hyped for Dishonored 2 - inspired my art preferences a lot, pushed my career
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Super Mario Sunshine Halo 3 Mirror's Edge Fallout 4 Dishonored 2 All of them mark pretty pivotal points in my life for different reasonshttps://twitter.com/EmoryIsMe/status/1414664028710916102 …
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
really useful info if you wanna understand how the compiler works so you can write more optimised shaders had to learn this stuff over years of bugging graphics programmers myself, so it's nice to see accurate info compiled in a single video
https://twitter.com/TechArtAid/status/1414196830900994050 …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Second this - in fact you will likely *lose* respect because how can someone respect your time if you don't?https://twitter.com/NotSoLittleC/status/1403982206524141568 …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Still one of my favourite games of all time, absolutely beautiful even todayhttps://twitter.com/FPSaesthetics/status/1402662613226504200 …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
This'll get simplified to a vector swizzle (component mask) by the compiler if your vector is a constant which is even more neathttps://twitter.com/letsmakefx/status/1402291822005788682 …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Calvin podał/a dalej
I've been digging into
@UnrealEngine 5's Lumen yesterday to make it work with my voxels. Here's what I learned along the way, if anyone's curious (if I say something wrong please correct me :) )pic.twitter.com/CalrXiaykQ
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Calvin podał/a dalej
Live 1.3 released: fast pressure solver, detail maps, viscous fluids, movie render support --- feature list: https://ibb.co/bbFLVXx
#FluidNinja#UE5#UE4#UnrealEngine#realtimeVFX#VFXpic.twitter.com/jJ9IXFea8SPokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
I still get inmails on LinkedIn even though they're turned off, what am I missing??
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
I never get tired of seeing behind the curtain at Arkane, absolutely in love with their design philosophieshttps://twitter.com/noclipvideo/status/1391787576663580673 …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
everytime I try to take a picture I am just reminded that I still look about 12
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Calvin podał/a dalejDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
guess it's time for my yearly mirror's edge playthrough
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Calvin podał/a dalej
New Video!!! Showing the process of doing real-time destruction simulations in
#UE4.#houdini is used to import custom fractured pieces. https://youtu.be/9-cQTA30J1I#procedural#gamedev#gameartpic.twitter.com/BxhccVjqeODziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
I hate all modelling packages, tempted to just say fuck it and make my own
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Calvin podał/a dalej
A little thread on using physical light units. Having a real intensity reference is great. However, should you use them *literally*? After all, huge values can give you precision problems, fail to fit into desired bit count, etc. And how do all these different units relate? (1/x)pic.twitter.com/rk7xUe4DjX
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
sometimes real life imitates arthttps://twitter.com/lunasorcery/status/1355140684727119878 …
0:06Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
