@butterparty when my vehicle is in mid-air, the forces applied stop, and it comes floating down.
@Moynzy if you've got gravity enabled and it feels too floaty in the air, it's probably your linear damping being too high. Good luck!
-
-
@butterparty thanks for getting back to me, I gave up and went to Unity. If you have the time can you check this?pic.twitter.com/SsZhnZs5QC
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
@butterparty - I'm not sure what I add delataForce to, the hit.position, or the position of the rigidbody. - MoDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.