@butterparty I haven't personally, but seems like it should work for game code! We've certainly seen tools like that used on engine v well.
@EpicJamesG Hey James, are the Epic team using VS2013+ static analysis tools for UE4? And if so, can we also use them for our C++ game code?
-
-
-
@EpicJamesG Thanks, I'll give it a go. The 2014 PVS-Studio UE4 article was brilliant, I'm hoping I can catch similar game bugs with VS2013.
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.