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【ステータス振り】 Luc255+残りint strに振り分けて安定率とcd上げる最適型もありますが、ただでさえ過剰火力な上に計算式などの説明がめんd...大変なので!
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【メリット】 装備が圧倒的に安い 物理スキルなのでクリ確楽、安定率最大100 汎用4スロでも属性8スロストームの倍は出る MP効率がいい(消費200) 【デメリット】 2秒に1回しか当たり判定が無い為 一確できるなら多分属性ストームの方が効率はいい 物理スキルなせいでavoidがある →サークルが切られる
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【必須スキル】117 共通部分 マジック10 モノノフ15 バトル50 アルケミ1 ミンス1 ニンジャ40 MP回復方法で分岐 ①古き良きチャージングマキシマイザー型 ※以降来世までチャマキと表記します ②マナリチャージ型 ③燃える闘志型(上級者向け) 水遁の消費MP無視する方法と各計算式は次へ
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【うんち く】 まず水遁は攻撃スキルではありません、設置バフです。よってターゲットを取りませんしコンボ効果の影響を受けません。 なので手動コンボを使って戦闘を介さずに充填をかけることができます。 手動コンボとは?→次のリプへ
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【手動コンボ】 コンボに設定されているスキルを 手動で押してコンボ成立させる技術 例えば ①アドリブ→充填水遁→なんか〆 というコンボを設定してる状態で ②アドリブのショトカをポチってスキルの動作をしてる間に水遁のショトカをポチる これだけで水遁に充填が適用されます ( º﹃º` )
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【消費MPまとめ】 というわけで水遁・急瀬渦は 消費MP軽減2以上の巻物を使えば クナイ投げも100になるので 充填水遁100+クナイ投げ100 消費mp200で使用可能的な( º﹃º` )
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①激安先読み型 先読み44% 皇魔20%ウエスト24% 安定率70% 杖60両手5巻物5 (幼女Ⅱ3とかエンチャで補強可) クリ率100 基25杖20両手5クリup5 服、料理、クースト、エンチャ、クリスタで適当に45以上 マナリチャージを採用 (MP回復値は25+int/10を3秒毎) int250以上でトントン
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②cd安定型 cd235.5% 安定率 85% 杖60両手5巻物5トーメント15 (幼女Ⅱとか以下略) クリ率102 基25武服55両手5クリup5トーメント5クースト7 料理枠(クリ率の)を空けたタイプ
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③汎用脳筋型 cd250% 安定率99% 杖60服5両手5巻物5トーメント15幼女Ⅱ3エンチャ5str料理1 クリ率102 基25料理30武器22両手5クリup5トーメント5 クースト7エンチャ3
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【燃える闘志型とは?】 怪力を水遁起点にし300消費 ・燃える闘志 ・冷静な戦術10/3秒(40/12秒) ・モンスターハント100/20秒(60/12秒) の組み合わせで12秒(急瀬渦)300回復する被弾に強い型、上級者向け 燃える闘志の要求攻撃MP回復は100 基礎10 MP2000=20 怪力25 料理30 不足15をエンチャかクリスタで
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