This has likely been true since the ladder revamp, but it's news to me: MMR information is now stored within replays, under "m_scaledRating" in initdata. No more hacks comparing incomplete MMR data retrieved from the API against replay timestamps :-)
-
-
Probably just bad at co-op :^)
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.