Again, it's not a good idea for cosmetics to dramatically impact gameplay. No one benefits from making a game worse. 7/
-
-
Als antwoord op @brownbear_47
Issues like the recent baneling / changeling issue should be addressed as bugs. 8/
1 antwoord 0 retweets 3 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
But the question isn’t “what skins can we make that don't affect gameplay at all”? IMHO that's not realistic. 9/
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
In CS:GO, the most popular cosmetics are also the flashiest and most eye-opening. 10/
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
The question is, what's the right balance between appeal+potential impact vs. the dev investment+player engagement it generates? 11/
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
(And - what ways can we generate engagement without impacting gameplay?) 12/
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
“Blizzard should do whatever it takes to make money” will do a disservice to the game and ecosystem in the long-run, definitely. 13/
1 antwoord 0 retweets 3 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
But “keep shoveling money at this game and make sure it doesn't affect me in any way” is not realistic or sustainable either. 14/
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @brownbear_47
Doing nothing has its own trade-offs, too. A balanced approach laser-focused on sustaining+growing the ecosystem is ideal. 15/end
1 antwoord 0 retweets 3 vind-ik-leuks -
-
-
Als antwoord op @brownbear_47
Interestingpic.twitter.com/8kBuHg5tk7
2 antwoorden 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @RevengeToaster @brownbear_47
I enjoyed it :)
0 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.