Poor engagement from me but I thought it highlighted how cool StarCraft's mechanical design is - such a wide spectrum of outcomes to any situation. I had the units, but not the control or positioning. Very fun to improve at and makes the game unpredictable, but in a fair way.pic.twitter.com/4DQUkbodUW
09:00 - 16 dec. 2018
0 antwoorden
0 retweets
14 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.